МУЗЕЙ НА СТОЛЕ

Описание:
В Скайриме много разных вариантов оружия, брони и одежды, не считая вещей, привнесённых туда многочисленными модами. Возникает естественное желание собрать коллецию доспехов, книг, оружия и прочих предметов. Разработчики поставили в некоторые дома манекены и стойки для оружия, но их очень мало. Появились моды, добавляющие манекены, но их всё равно мало. Помню, как я просил одного автора добавить в его локацию миниманикены, так как их там поместится больше. А, собственно говоря, почему мини? Ведь это виртуальный мир и мы можем не стесняться размерами! Предлагаю Вашему вниманию целый музей. В нём 11 комнат, причём, главная зала просто огромная. Больше сотни манекенов, множество книжных шкафов, витрин и стоек для оружия. Должно хватить :). Кроме того, при музее есть мастерская, где можно выковать и улучшить недостающие доспехи. Есть и плавильня и зачаровательный и алхимический станки. Есть даже Кузница Атронахов. Есть и Часовня Всех Богов для благословений и излечения болезней. Где же поставить такое большое здание? Очень просто, ведь мы в виртуальном мире! Оно стоит на столе в Доме Тёплых Ветров в Вайтране (те, кто увлекался моделизмом, это оценят :) ). Этот дом купить проще всех остальных, и игрок обычно приобретает его первым. Там на первом этаже на столе теперь и стоит макет музея уменьшенного в 100 раз. В его дверь можно смело заходить. Больше того, для всех комнат я прописал навигационную сетку и Ваши компаньёны последуют туда за Вами. Ведь наверняка спутники помогают Вам носить по Миру Ваше добро :)

Зал, где установлена катапульта, я отвёл для экспозиции Гражданской Войны, т.е. для брони и оружия имперцев и Братьев Бури. Осторожно, катапульта действующая! :)

Зал, где растёт златолист, содержит 24 манекена и предназначен для свадебных и вечерних платьев. Изящная Romantic Ashara's коллекция как раз разместится там вся.

Зал с чучелом мамонта предназначен для гражданской одежды.

Создавая этот музей, я ещё проводил эксперимент, проверяя, как движёк Скайрима справится с локацией, содержащей такое большое количество деталей. Он справился с честью. Но будьте снисходительны к нему, ведь при Вашем посещении музея игра должна загрузить ВСЮ броню и оружие, что Вы там одели и поставили. А некоторые моды на броню весят по несколько мегабайт. Попотеть придётся и процессору и видеокарте и даже винчестеру.

Так как мод затрагивает Дом Тёплых Ветров, то я попутно устранил там мелкие баги:
1. Лидия больше не сидит в спальне Главного Героя. Ей поставлен стул в её комнате. Область активных действий Лидии перенесена на первый этаж. Она теперь может спать.
2. Огонь камина больше недаёт полосок на лицах.

Инсталляция:
Просто скопируйте содержимое папки Data (там всего один файл Museum.esp) в свою игровую папку Data. В лицензионной версии игры она находится по адресу C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\skyrim\Data
И установите галочку напротив этого файла в Лаунчере (загрузчике).

Деинсталляция:
Удалите файл C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\skyrim\Data\Museum.esp


Распространение:
Вы можете распространять и изменять этот мод так, как Вам захочется, но, пожалуйста, сохраните ссылку на меня, как первого автора и на мой сайт http://www.myprism.ru/ , где, кстати, тоже можно обсудить этот мод.
Коммерческое использование мода не допускается.


Замечания:
Версия 1.0
Автор не играл в предыдущие игры этой серии и никогда раньше не писал игровых модов. Но всё же исправил свои основные баги и воплотил все свои задумки полностью. О замеченных недостатках сообщайте.
С уважением, Васильев Антон aka myprism


Версия 1.1
Весь мод радикально переделан:

0. АБСОЛЮТНО устранены вылеты при входе в музей, нахождении в нём и на выходе из музея. Я могу сколь угодно много там ходить, входить и выходить. Вылетов нет. Совсем нет. Куда делись вылеты на выходе, я не знаю. Во-первых потому, что слишком много поменял, во-вторых у меня игра и редактор автоматически обновляются по Стиму и очень может быть, что Беседка уже всё исправила и обновила либо в игре, либо в редакторе.
1. Убрана некоторая мелочёвка.
2. Переделаны книжные шкафы. Два шкафа удалены.
3. Улучшена совместимость с другими модами, меняющими дом Тёплых Ветров.
4. Совершенно устранено влияние мода на любые игровые локации, кроме дома Тёплых ветров, где оно сокращено до минимально возможного.
5. Файл мода сократился в размерах.
6. Обнаружилось, что в последней версии игры Кузница Атронахов изменена по сравнению с прежней. Выглядит так же, но название сигильского камня изменено. Полностью переделал её по-новому. Протестировал, атронахи там точно рождаются и на меня с подругой нападают.
7. Подставка под маски драконьих жрецов должна полностью работать. Проверяйте те, у кого есть все маски.

Плохая новость:
Чтобы перейти на версию 1.1 из музея желательно всё вынести. Это связано с изменением идентификаторов всех объектов. Я по сути сделал новый мод, в который перенёс только музей и минимум изменений в Доме Тёплых Ветров.Тем не менее, можете попробовать сохраниться перед музеем, поставить версию 1.1 и зайти. Если добро пропало, выходите, ставьте первую версию, восстанавливайтесь, выносите добро, устанавливайте версию 1.1 и заносите всё снова. Я сам проверить не могу. Точнее, могу, так как заходил туда сотни раз с разных сэйвов. Но часто эти сэйвы были не валидны, так как с того момента как они были сделаны, музей многократно менялся. Тем не менее, всё оружие на стойках у меня висит до сих пор, а вот с манекенов пробная одёжка пропала.
После обновления не используйте старые сэйвы внутри музея. Если не происходит правильного захода в новый музей через дверь, то можете получить двигающиеся манекены (не будет запущен замораживающий скрипт) и неработающие активаторы оружейных стоек.
При дальнейших обновлениях (надеюсь, понадобятся не скоро) постараюсь сделать так, чтобы барахло больше не нужно было бы выносить. А сейчас приношу свои извинения.

Версия 1.2
Не планировал я продолжать отдельный музей, так как он вошёл в состав следующего мода "Небесный Замок". Но, так как мод популярен, всё-таки доработал его для тех, кому нужен только музей.
1. Оптимизировано рисование. Вся локация разбита на комнаты и порталы. Внешний вид не изменился, но компьютеру будет намного легче рисовать музей.
2. Во все витрины добавлены активаторы.
3. В музее завелась уборщица. Но она не слабая, так что можно взять её и в спутники и в жёны. Хотел, чтобы она учила стрельбе, но она этого пока не хочет :(
4. Мелкие поправки в интерьере.
5. Размер мода вырос на меши и текстуры лица уборщицы Аллы. Не забудьте скопировать в папку Data все файлы из одноимённой папки архива.

Версия 2
По заявкам многочисленных пользователей обновил Музей.
Добавлена совместимость со всеми дополнениями Скайрима.
Музей появляется в Доме Тёплых Ветров после покупки обстановки спальни.

Опции:
Наверняка Вам захочется поменять деревянные манекены на более человеческие. Такие моды уже есть. Больше других мне понравился мод All Body Mods compatible Female mannequin by Koryushin http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4164
Его я использую сам. С этим модом манекены будут иметь те тела, которые установлены у Вас в игре.
Это не окончательная версия. Сейчас плагин существует в двух вариантах: мужские и женские манекены. Будучи мужчиной, я предпочитаю видеть женские манекены :) Можно менять расу, но это работает нестабильно. Автор мода обещает выпустить версию с возможностью смены пола через меню. Не дожидаясь обновления я перевёл существующую версию женских манекенов на русский язык и положил в папку Options. Для инсталляции надо скопировать папки \Mannequin\Data в игровую папку Data. На этот раз, копируются ещё 2 файла: Mannequin.esp и Scripts\MannequinActivatorSCRIPT.pex 
Не забудьте активировать мод манекенов в Лаунчере (загрузчике). 
Внимание, мод на манекены должен стоять в загрузке ПОСЛЕ мода музея.
Для деинсталляции манекенного мода эти два файла нужно удалить.