dedMcAr пишет:
Слишком громкая музыка в локациях.
Есть такое дело. Надо уменьшать. Во всех? Может есть какие надо регулировать в первую очередь? Со стороны ведь это виднее.
dedMcAr пишет:
Вовчик Чекист имеет дурацкую привычку после смерти сваливаться с обрыва.
Ну, сначала я тоже считал это багом, но потом понял, что это полезная фича
dedMcAr пишет:
Несоответствие визуала умертвий и их останков на Арене с остальным модом.
Нужно поподробнее. В чём именно несоответствие? В моде у меня есть 3 типа персонажей, называемых умертвиями. 2 сделаны на основе драконьих жрецов. Светлые пришли ко мне вместе с летающей метлой (изначально были в одном моде на метлу). В общем, останки их как у драконьих жрецов. Чёрных я делал сам, но они похожи. На Арену могут прилететь пара чёрных снизу, если слишком шуметь. Ещё у меня умертвием назван огромный скелет из Тронного Зала. Но тот, на самом деле, просто скелет.
dedMcAr пишет:
В Усадьбе Довакина, при последнем прохождении дверей, когда становишься карликом, прохожу сквозь некоторые текстуры.
Тоже нужна конкретика. Там модели интерьера увеличены в 10 раз, а в этом случае иногда отказывают коллизии. Это такие модели, которые не видны, но отвечают за взаимодействие предметов. Исправлять можно, но не легко и нужно знать конкретно, что досаждает в первую очередь.
Теперь о литературной помощи. Язык у вас хороший. Но к сожалению, как раз сейчас мне тут помощь не нужна. По нескольким причинам. Во-первых, один сценарист за два часа придумает столько, сколько программисту потом 2 года воплощать в жизнь